Flumine

Es una de las naciones más antiguas de Heim, existiendo desde la edad de oro hasta la actualidad.

Historia:
Fue fundada por Adrián Domum, el primer Duque Popular y uno de los pocos que no se les considera corrupto.

Gobierno y otras características:
Es conocida por su gobierno democrático, su corrupción, su vino y sus mercaderes.

Las campañas electorales son tan intensas que pueden separar a familiares o amigos y en el peor de los casos provocar una guerra civil. No es ninguna sorpresa saber que muchos de los que naces en Flumine decide emigrar lejos de ese país, prefiriendo la estabilidad de los gobiernos monárquicos.

Población;
La gente de Flumine son comerciantes naturales, es casi imposible resistirse a comprarles algo. No creo que resulte sorprendente saber que ellos fueron los responsables de fundar "La Sociedad de Mercaderes Unidos". Aún asi también han utilizado sus habilidades para estafar a varias personas de otras naciones o para burlar la ley.

Si bien son bastante inteligentes y cultos no pueden evitar desesperarse al hablar con una persona ignorante o deficiente, llegando a enojarse demasiado. Es por eso que muchos los consideran un
pueblo arrogante.

Aman el vino y las fiestas en todas sus formas, es por eso que los festivales extravagantes son algo de todos los días. Celebran por el origen del país, la fundación de la capital, el nacimiento de Saniel, La
muerte de aquel Duque malo, el nacimiento de alguno bueno, entre otras cosas.

Muchos de los habitantes de Fluminel deciden ser marineros, gracias a su amor por la exploración

Geografía:

Las plantas suelen ser usadas para el culto recordando al Árbol Sagrado.

Casi no hay historias de caballeros salvando princesas así que la mayor parte de las leyendas son de  terror o de un Celeste ayudando a un mortal.

Edad de Oro:
765EO: Flumine es fundada
994EO: Julio Domum es elegido como Duque.

Edad Oscura:
5EOS: El Duque Julio Domum salva a su gente y al Árbol Sagrado de las fuerzas de Ashur construyendo una ciudad subterránea.
15EOS: Julio muere y Tulio Tractatori es elegido como nuevo Duque.
     
20EOS: Tulio termina su período de Duque y asesinado al salir del Palacio.

Edad Imperial:
1EI; Flumine es añexada al imperio, vuelven a construir ciudades en la superficie y regresa el                      comercio.
63EI: "El Templo de Saniel" es fundado y prohíben la magia negra, lo que lleva a cientos de                            ejecuciones realizadas en Flumine.
64EI: La figura del Duque pierde poder y el Rector Imperial se convierte en la cabeza del gobierno.
76EI: Los ataques de piratas aumentan y se crea "La Sociedad de Mercaderes Unidos" para proteger              a los comerciantes.
120EI: Peter Morterem es acusado de brujería y este escapa a Zuerst.
162EI: El Duque Marco VetusLapis intenta recuperar el poder a través de una guerra civil falla y la               ciudad bajo tierra es destruida junto y se prohíbe que el país tenga un ejército propio.
248EI: Flumine populariza a los "esclavos" de Shacria.
300EI: Flumine pierde varios barcos negreros por culpa del Primer Sultán de Shacria
308EI: Flumine se convierte en la capital de la Unión Pretoriana gracias a la alta presencia del cuerpo militar imperial
112EI: Los Pretorianos derrotan a sus enemigos pertenecientes al Imperio Augur.

Actualidad:
190: Numa Erborius es elegido como Duque.




No hay comentarios:

Publicar un comentario